Opis zdolności - KAMIEŃ!

Awatar użytkownika
Luci
Upjers Team
Posty: 3537
Rejestracja: pn, 30 maja 2011, 10:54

Opis zdolności - KAMIEŃ!

Postautor: Luci » wt, 13 wrz 2011, 15:15

Opis zdolności - KAMIEŃ!

1. Które umiejętnosci zalecane są przeciw czemu?


"Drzewo kamień" jest tylko dla borsuka aktywne od samego początku. Dla innych ras będzie dostępne dopiero na wyższych poziomach.

Drzewo kamień


1. rząd

Aura kamienia (możliwa za 1 punkt):
Po wyuczeniu się tej aury i jej zastosowaniu podczas walki, powodujesz wyłącznie szkody z kamienia.
Obrażęnia z kamienia są efektowne na lód i kwas.
Ta zdolność (aura) aby była skuteczna, musi zostać przez Ciebie aktywowana podczas walki (jako specjalna zdolność).
Po jej aktywowaniu atakujesz przeciwnika klikając na niego.
Żaden inny przeciwnik nie może zniesć/anulować aury, np. za pomocą buffa.

Mistrzostwo: kamień (aktywacja za 5 punktów):
Oprócz swoich 100% szkód, zadajesz dodatkowo 5 % więcej obrażeń od kamienia.
Ta umiejętność jest pasywna, co oznacza, że posiadasz daną zdolność, ale aktywowana jest ona automatycznie, ale nie musi być używana.

Zemsta praprzodków ( możliwa za 1 punkt):
Po aktywowaniu specjalnego ataku (buff) wyrządzasz 40% więcej szkód podczas następnego ataku.

Cios krytyczny ( możliwy za 5 punktów):
Jest to pasywna umiejętność, która nie musi być aktywowana podczas walki. Jest ona natychmiast po nauczeniu aktywowana i zwiększa Twoją szansę na „krytycznie trafienie“ o 5% zależnie od punktów, które w to zainwestujesz. 5 punktów oznacza 5% większe szanse na krytyczne trafienie.

Cios uwalniający ( możliwy za 1 punkt):
Ten specjalny atak usuwa wszystkie debuffy ( osłabiające zaklęcia) znajdujące się na Tobie, a następnie atakuje przeciwnika. Przydatne, jesli masz na sobie debuffa, który zmniejsza szansę na trafienie lub który powoduje, że robisz się podatny/wrażliwy na element przeciwnika.

2. rząd

Ulepszona aura kamienia (możliwa za 5 punktów):
Najpierw musisz wyuczyć się „ataków kamienia“. Po aktywowaniu „ataków kamienia“ automatycznie aktywowana jest także „ulepszona aura kamienia“.
Otrzymasz wówczas w zależności od zainwestowanych punktów, większą szansę na krytyczne trafienie, lepsze uzbrojenie przeciwko lodowi i kwasowi, ale za to słabsze uzbrojenie przeciwko ogniowi i błyskawicy.
Nie jest zalecane aktywowanie aury kamienia jeśli przeciwnik wyrządza szkody z ognia i błyskawicy!

Kamienna skóra ( możliwy za 5 punktów):
Najpierw musisz nauczyć się umiejętności "mistrzostwo: kamień".
Ta umiejętność nie musi być aktywowana podczas walki, a więc jest pasywna a zatem automatycznie aktywowana po wyuczeniu.
Zwiększa Twoją odporność na obrażenia z kamienia.

Ulepszona zdrada praprzodków ( możliwa za 5 punktów):
Najpierw musisz nauczyć się umiejętności "zdrada praprzodków".
Za każdy zainwestowany punkt zwiększają się zadawane szkody z kamienia. Wzrost kosztów many o +2 / poziom.


Mistrz broni dwuręcznej (możliwa za 5 punktów):
Najpierw musisz się nauczyć umiejętności "krytyczny cios".
Wymaga ona noszenia broni dwyręcznej oraz za każdy zainwestowany punkt zwiększa obrażenia o 2%.
Ta umiejętność jest pasywna i jest automatycznie aktywowana natychmiast po wyuczeniu.

Berserk ( możliwa za 1 punkt):
Za pomocą tego specjalnego ataku możesz zapobiec, ażeby przeciwnik nie mógł ogłuszyć Cię w kolejnej rundzie.
Może jednak zostać usunięty za pomocą zdolności "szoker" należącego do drzewa błyskawicy.


3. rząd

Słaby punkt (możliwa za 1 punkt):

Najpierw musisz nauczyć się „ulepszonej aury kamienia“. Rzucasz na przeciwnika debuffa (osłabienie zaklęcia). W ten sposób zmniejszasz odporność przeciwnika na kamień o 20%. Po aktywowaniu klikasz na przeciwnika, nakładasz na niego zaklęcie i natychmiast go atakujesz. Zanim zaatakujesz musisz aktywować „atak kamienia“, aby móc wyrządzać szkody z kamienia.

Dodatkowe życie ( możliwe za 5 punktów):
Najpierw musisz nauczyć się wytrzymałości.
Za każdy zainwestowany punkt zwiększasz maksimum punktów życia, co jest oczywiście bardzo przydatne w walce.
Ta umiejętność jest pasywna i jest automatycznie aktywowana natychmiast po wyuczeniu.


Cios odczarowujący ( możliwa za 1 punkt):
Najpierw musisz nauczyć się umiejętności "ulepszona zemsta praprzodków".
Za pomocą tego specjalnego ataku usuwasz buffa (wzmocnienie zaklęcia) przeciwnikowi, i atakujesz go w tym samym czasie. Korzystne jeśli przeciwnik ma aktywowany buff zwiększający szkody.


Wykorzystanie słabosci ( możliwa za 1 punkt):
Najpierw musisz nauczyć się umiejętności" "dwuręczne mistrzostwo". Ten specjalny atak może być aktywowany podczas walki, jeśli masz na sobie dwuręczną broń i ostatni Twój atak był „ciosem krytycznym“. Tym atakiem zwiększasz jednorazowo zadawane szkody o 50%. Jeśli nie wykorzystałeś podczas walki danego specjalnego ataku, gdyż już pokonałes wroga, to będzie on dostępny już od samego poczatku w kolejnej bitwie.


Lekkość ( możliwa za 1 punkt):
Najpierw musisz nauczyć się umiejętności "sokole oko".
Za każdy zainwestowany punkt zwiększasz swoją prędkość (podczas biegu).
Ta umiejętność jest pasywna i jest aktywowana automatycznie natychmiast po nauczeniu.


4. rząd

Inicjatywa ( możliwa za 5 punktów):
Najpierw musisz się nauczyć umiejętności "odczarowujący cios".
Za każdy zainwestowany punkt zwiększasz szansę na rozpoczęcie walki.
Ta umiejętność jest pasywna i jest automatycznie aktywowana natychmiast po wyuczeniu.

Finalny cios ( możliwy za 1 punkt):
Najpierw musisz się nauczyć "wykorzystanie słabości".
Do wykonania tego specjalnego ataku potrzebujesz jedną dwuręczną broń i mniej niż 30% Twojego życia.
Zwiększasz tym obrażenia podczas ataku.
Przy czym zużywasz całą manę.

5. rząd

Twardy jak kamień ( możliwy za 1 punkt):
Najpierw musisz nauczyć się umiejętności "inicjatywa".
Tak długo, dopóki masz więcej niż 75% punktów życia, wyrządzasz 10% więcej szkód przeciwnikowi.
Ta umiejętność jest pasywna i jest aktywowana automatycznie po wyuczeniu.

Wróć do „Porady & wskazówki”